Architecture de système
L'architecture de système est une discipline multiforme et transversale
qui traite de "comment concevoir et construire
un système". Son objectif est de maîtriser l'évolution
du système d'information et la structure des systèmes informatiques
à travers l'anticipation des problèmes de frontières,
de faisabilité et de performance tout au long du processus logiciel,
selon principalement 3 axes d'étude :
- la recherche de la vision globale,
- la construction "sur plan" et non sous l'unique pression de
la demande,
- la notion de cible " savoir où l'on va, avant d'aller trop
loin ".
La démarche d'urbanisation et architecture apporte :
- Une approche du système d'information, distinct du système
informatique,
- La clarification des problèmes de frontières,
- La réduction des redondances de données et de traitement,
- La capacité de définition des champs d'étude.
BFD a formalisé des méthodes et des
démarches qui permettent de bâtir une vision du "Système
d'Information cible".