Architecture de système

L'architecture de système est une discipline multiforme et transversale qui traite de "comment concevoir et construire un système". Son objectif est de maîtriser l'évolution du système d'information et la structure des systèmes informatiques à travers l'anticipation des problèmes de frontières, de faisabilité et de performance tout au long du processus logiciel, selon principalement 3 axes d'étude :

  • La recherche de la vision globale,

  • La construction "sur plan" et non sous l'unique pression de la demande,

  • La notion de cible "savoir où l'on va, avant d'aller trop loin".

La démarche d'urbanisation et architecture apporte :

  • Une approche du système d'information, distinct du système informatique,

  • La clarification des problèmes de frontières,

  • La réduction des redondances de données et de traitement,

  • La capacité de définition des champs d'étude.

BFD a formalisé des méthodes et des démarches qui permettent de bâtir une vision du "Système d'Information cible".